Ahora sí chavos
Si gustan jugar el juego en que yo participe en la Jam aquí se los dejo.
Lamentablemente no pudimos dejar la idea clara (en especial cuando mueres que era lo más especial) pero igual luego les explico bien cual era el sentido del juego en un video.
Creanme que había muchos más assets 2D, 3D, voces y nivel de diseño que ya habíamos terminado pero no nos alcanzo el tiempo para incorporarlo a la programación (nos falto organización ahí).
La verdad el concepto completo de lo que queriamos hacer me gusta bastante así que quizas le trabaje un poco más a la idea si me da tiempo jajaja
Bueno, ahí lo tienen.
SPOILER TIPS (Solo leanlo cuando no entiendan algo y se frustren)
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-Puedes interactuar con las cosas que brillan
-El oso los mata de una
-En la puerta, se giran mejor los cilindros si le dan para arriba. Y si tienen problemas con el codigo, fijensé en los numeros de arriba.
-Todo lo que tocas debía producir ruido, pero no se alcanzo a incorporar (solo cuando el jugador dice "damn it!", pero aun así les va a acelerar el pulso, así que cuidado.
-Al final, cuando mueres, el chiste es que el asesino te iba arrastrar y tu rasguñarías el piso en desesperación. Teniamos ya la animación de eso, solo que no nos dío tiempo de incorporarlo al juego.
globalgamejam.org/2013/unwelco…